老铁们,近沉迷于《远边陲》无法自拔,这游戏真是越玩越上瘾!这几天一直在琢磨工人分配这块,毕竟这直接关系到我的边陲小镇发展速度,甚至关系到我能否顺利通关!今天就来跟大家分享一下我的“级”工人分配方案,保证让你受益匪浅!
咱们得明确一点,这游戏可不是简单的堆砌工人数量就能解决问题的。盲目增加工人,反而可能导致资源浪费,甚至拖慢发展进度。所以,合理的分配方案,才是制胜的关键!
我玩儿的是新的版本,具体版本号我得去游戏里瞅瞅……(此处略去版本号查找过程,各位自己看游戏更新就行)。
我的工人分配策略,核心思想就是:动态调整,优先发展! 根据游戏阶段和资源情况,灵活调整各个工种的工人数量。
初期阶段(人口低于100): 这个阶段,首要任务是解决温饱
建造工人: 优先!至少分配一半以上的工人进行基础设施建设,优先建造房屋、仓库、木柴场、磨坊、以及必要的防御设施(围墙)。别忘了平整土地,这可是影响建筑效率的大事!
伐木工: 建造需要大量的木材,所以伐木工数量也得跟上。我一般会分配 1/4 的工人到伐木场。
农民: 少量即可,保证能满足当前人口的食物需求就够了。初期粮食需求不高,先把住房和基础设施建起来。
猎人: 如果有条件,可以分配-个猎人,补充一些肉食来源,丰富食物种类,提高居民士气。
中期阶段(人口-): 基础设施基本完善,开始考虑产业升级和发展多样化经济。
建造工人: 数量可以适当减少,但依然需要保持一定的数量,用于建造新的建筑和升级现有建筑。
农民: 随着人口增加,粮食需求大幅提升。这时候需要大幅增加农民的数量,并开始规划大型农田,使用更高级的工具,提高粮食产量。考虑轮作制度,别把土地都榨干了。
伐木工: 维持一定的数量,为后续发展提供足够的木材。
矿工: 开始开发矿产资源,为后期发展提供更多材料。
猎人/渔夫: 根据资源分布情况,灵活分配。
纺织工/制革工: 可以开始发展一些轻工业,增加收入和居民生活质量。
后期阶段(人口超过300): 小镇规模扩大,经济结构更加复杂,需要精细化管理。
建造工人: 数量可以进一步减少,主要用于维护和升级现有建筑。
各个专业工种: 根据经济结构和发展方向,灵活分配。比如,如果你主攻农业,那么农民数量就需要更多;如果你发展工业,那么矿工、纺织工、制革工等工种就需要更多。
以下表格总结了不同阶段的工人分配建议:
阶段 | 人口 | 建造工人 | 伐木工 | 农民 | 猎人/渔夫 | 矿工 | /th> |
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | <100> | -% | -% | 10% | -人 | -||
中期 | - | -% | -% | -% | -% | -% | 根据实际情况分配 |
后期 | >300 | -% | -% | -% | -% | -% | 根据实际情况分配 |
一些额外的技巧和建议:
观察居民需求: 游戏里会有提示居民缺少什么,根据提示调整工人分配。
资源规划: 合理规划资源采集点,避免资源浪费。
定期检查: 定期检查各个建筑的运作情况,及时调整工人分配。
升级建筑: 升级建筑可以提高生产效率,降低资源消耗。
科技发展: 研究新的科技可以解锁新的建筑和生产方式,提高整体效率。
工人分配没有固定的答案,要根据实际情况灵活调整。希望我的经验能帮助到各位老铁! 大家还有什么独到的工人分配策略吗?分享一下吧!让我看看各位大佬的玩法!